prolemas para iluminar un foco de discoteca

Preguntas y respuestas generales a cerca de Blender 3D

por djtobal » Mar Jul 02, 2019 4:20 pm

hola a todos tengo un prolemilla ...xd con un foco que he diseñado es un foco de discoteca me gustaria reflejar las luces mas o menos como las fotos que adjunto pero no me sale ... he probado de ponerle un foco por luz simulada en el diseño pero me salen muy pequeñas por que las las tengo que poner a 0 grados para que no se solapen las luces ... las medidas del foco son mas grande de las de un foco real creo y estoy atascado ... me podriais ayudar porfa ....
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por soliman » Mar Jul 02, 2019 11:20 pm

Yo eso lo simularía con un cilindro con emisión y si trabajs bien los shaders, te puede quedar algo creible y lo puedes adaptar de tamaño y distancia a tu gusto.
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por djtobal » Mié Jul 03, 2019 12:21 pm

creo que eso supera mi nivel ...xd por que ya pa rizar el rizo tambien me gustaria animarlo ...xd pero lo veo muy complicado .... :-\ :-\
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por soliman » Mié Jul 03, 2019 1:20 pm

Es que con lamparas no creo que te quede bien.
Por cierto, animar eso es lo mas fácil...
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por djtobal » Jue Jul 04, 2019 7:22 am

ya ya si te entiedo ... el royo es que las pruebas que hice con focos me molaron el prolema es el tamaño si lo puediera escalar que daria guay ..xd por que la idea es que quede bien refrejada la luz ...xd solo la de el suelo la y luego a se le puede poner lo que me enseñaste con el manual de mi hija ...xd pero no se si se puede realizar ...por mi experiencia ...xd
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