Se encontraron 111 coincidencias

por antoniocasas47
Dom Jun 11, 2017 6:37 pm
Foro: Blender General
Tema: Distintas texturas a un mismo objeto
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Distintas texturas a un mismo objeto

Buenas compañeros de la comunidad de Blender. Estoy en blender bge y me preguntaba si sabrían cómo hacer para ponerle distintas texturas a un mismo objeto. Supongo que se utiliza el editor de objeto para añadir a cada cara la textura, pero cuando lo hago se me añade la textura a todo el objeto. Grac...
por antoniocasas47
Jue Jun 08, 2017 3:51 pm
Foro: Blender General
Tema: Problemas con personalizar texto
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Re: Problemas con personalizar texto

soliman escribió:Por cierto, supongo que estas en GLSL.. ¿no?.
Sí. A veces me pasa que no me doi cuenta que tengo puesto el texturas mutiples en vez del GLSL.
por antoniocasas47
Jue Jun 08, 2017 3:50 pm
Foro: Blender General
Tema: Problemas con personalizar texto
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Re: Problemas con personalizar texto

Si lo conviertes en malla, (que es lo mejor) ya puedes poner el material que quieres, osea, borras el material o pones uno nuevo. Baja el brillo (Specular) pues eso hace que se vea blanco por el rebote de la luz. De acuerdo. Lo convertí en malla pero es verdad que una vez hecho malla ya no puedes m...
por antoniocasas47
Jue Jun 08, 2017 3:46 pm
Foro: Blender General
Tema: Problemas con personalizar texto
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Re: Problemas con personalizar texto

Buenas Antonio, debes de convertir el texto en malla para que sea sólido. Seleccionas el texto y con las letras Alt+C seleccionas Meh from Curve/Meta/Surf/Text.Cuando hagas esto el texto será una malla no podrás editarlo con edit object como si fuera texto. Vale. Lo he hecho tal cual me has dicho y...
por antoniocasas47
Jue Jun 08, 2017 9:16 am
Foro: Blender General
Tema: Problemas con personalizar texto
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Re: Problemas con personalizar texto

soliman escribió:Selecciona el Texto y en OBJECT > Display, cambia el color en Object Color
Gracias Soliman. He visto que cambia el color pero se sigue viendo pixelado y no como lo había personalizado :S Saludos.
por antoniocasas47
Mié Jun 07, 2017 5:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Problemas con personalizar texto
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Problemas con personalizar texto

Muy buenas compañeros de la comunidad de blender. Estoy en blender bge y quiero añadir un texto a la escena. El problema es que después de personalizar el texto dándole color, desplazamiento y profundidad, cuando activo el juego dando "P", el texto se vuelve blanco, sin las caráncterísticas asignada...
por antoniocasas47
Jue May 25, 2017 4:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Activando objetos en sensores
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Re: Activando objetos en sensores

La verdad es que no te entiendo bien, podrias poner un ejemplo mas real de lo que en realidad quieres que ocurra, ¿a que te refieres con estar dentro del sensor? Sí. A ver, mi jugador en vista subjetiva se encuentra en una escena y he creado un inventario en otra escena de manera que mi jugador al ...
por antoniocasas47
Mié May 24, 2017 3:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Activando objetos en sensores
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Activando objetos en sensores

Muy buenas compañeros de la comunidad de Blender. Estoy en blender bge intentando llevar a cabo una acción y a ver si pueden ayudarme (Espero no liar mucho con la explicación) He creado un inventario para mi jugador en el que hay un objeto que hay que usar. Pero este objeto solo debe poder usarse cu...
por antoniocasas47
Mar May 23, 2017 1:25 pm
Foro: Blender General
Tema: Borrando animaciones sobrantes
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Re: Borrando animaciones sobrantes

soliman escribió:Outliner
Orphan Data

https://youtu.be/8cKfoZ-PHPk
Muchas gracias, soliman. Al fin puedo limpiar la ventana de acciones que no necesito. Gracias:)
por antoniocasas47
Vie May 12, 2017 6:29 am
Foro: Blender General
Tema: Terminar y agregar objeto
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Re: Terminar y agregar objeto

Creo que lo de cambiar de escenas es la manera que busco. Ya que con reemplazar mallas, en realidad sigue siendo el mismo objeto al que se le da distinta apariencia. Lo que quiero es que me reconozca objetos diferentes para interactuar con ellos de forma individual. Muchas gracias y saludos.
por antoniocasas47
Jue May 11, 2017 6:41 am
Foro: Blender General
Tema: Terminar y agregar objeto
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Terminar y agregar objeto

Buenas compañeros de la comunidad de Blender. Estoy en blender bge y desde el edit logic trato de agregar y eliminar un objeto haciendo click sobre él. He probado con el sensor y actuador de propiedad para alternar y sale bien cuando se trata de hace visible e invisible al objeto. Pero para eliminar...
por antoniocasas47
Dom May 07, 2017 1:13 pm
Foro: Blender General
Tema: Animación de desaparecer
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Re: Animación de desaparecer

Buenas, te pido perdón porque sabia que había hecho la animación a la vez pero era con un hueso, emparentas el objeto que quieres rotar al hueso y el hueso lleva la animación de rotar y el objeto la de desaparecer, aunque estén emparentados son dos objetos distintos y no son dos animaciones en el m...
por antoniocasas47
Vie May 05, 2017 1:21 pm
Foro: Blender General
Tema: Animación de desaparecer
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Re: Animación de desaparecer

Buenas Antoniocasas47, el problema es que en BGE cuando hay dos animaciones o mas a la vez hay que darle prioridad, la máxima prioridad es 0 y la mínima 99, hasta 99 animaciones podrías mezclar.Bien tu ahora dices vale le doy prioridad a una (0) y despues que lance la otra(1) y no funciona, no func...
por antoniocasas47
Jue May 04, 2017 4:52 pm
Foro: Blender General
Tema: Animación de desaparecer
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Re: Animación de desaparecer

Debes de tener algo mal puesto, también se me ocurre que estés en modo solid, debes estar en modo texturado. Buenas de nuevo. He tratado de combinar la animación de "aparecer" un objeto con la rotación del mismo, y que haga estas dos animaciones, una tras otra al pulsar una tecla. Sin embargo, algo...
por antoniocasas47
Mié May 03, 2017 5:17 pm
Foro: Blender General
Tema: Animación de desaparecer
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Re: Animación de desaparecer

Debes de tener algo mal puesto, también se me ocurre que estés en modo solid, debes estar en modo texturado. No te había respondido porque aún seguía teniendo el mismo problema y estaba esperando a solucionarlo. Al fin descubrí lo que me pasaba, y es que estaba creando animaciones de transparencia ...