Se encontraron 179 coincidencias

por Santiagosa
Vie Abr 19, 2019 5:40 pm
Foro: Blender General
Tema: Circulo perfecto en un plano
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Re: Circulo perfecto en un plano

https://youtu.be/L3mRc6G3bqE Hola Soliman, me funciono perfectamente en un plano nuevo. Pero hay un problema, tengo una escena del cuaderno que he estado trabajando desde hace días y ese ya tiene extrucciones, esculturas, etc. He intentado hacer el circulo en esa escena, todo va bien, crea un circu...
por Santiagosa
Vie Abr 19, 2019 9:15 am
Foro: Blender General
Tema: Desenfoque de la Camara
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Re: Desenfoque de la Camara

soliman escribió:Tal vez por que es un vídeo. Con una imagen no te tendría que pasar, pero en un vídeo a veces hay zonas de desenfoque.
Acabo de hacerlo con una imagen png, igualmente sigue el desenfoque. En todo caso, no es ningún problema, solo preguntaba por curiosidad.
por Santiagosa
Jue Abr 18, 2019 12:09 pm
Foro: Blender General
Tema: Desenfoque de la Camara
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Desenfoque de la Camara

Hola, alguien me puede explicar por que en el procesado me sale un poco borroso y sin embargo, en el render final sale nítido. Me imagino que es una distorsión o desenfoque de la cámara, le he echado un vistazo a las propiedades de la cámara pero no he podido solucionar. Acá les dejo una imagen.
por Santiagosa
Mié Abr 17, 2019 1:49 pm
Foro: Blender General
Tema: Circulo perfecto en un plano
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Circulo perfecto en un plano

Hola, quería saber si había alguna manera de trazar un circulo perfecto en la malla de un plano (justamente es el mismo plano que envié hace rato, o sea el circulo dentro del cuaderno) Yo quiero hacer eso para luego extruir hacia abajo, traze de manera tosca un circulo con el cuchillo pero no ha sal...
por Santiagosa
Mié Abr 17, 2019 7:38 am
Foro: Blender General
Tema: Lo que se ve en la textura y renderizado son diferentes
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Re: Lo que se ve en la textura y renderizado son diferentes

Tienes mal desplegado el mapa UV Selecciona el plano y presiona letra U y elige la opción UNWRAP y mira que la ia imagen encuadre dentro de los vértices. Por cierto, cuando subes un trabajo, si no empaquetas la imagen no le sale al que recibe el blend, pues lo único que tienes puesto es un ruta a u...
por Santiagosa
Mié Abr 17, 2019 7:25 am
Foro: Blender General
Tema: Lo que se ve en la textura y renderizado son diferentes
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Re: Lo que se ve en la textura y renderizado son diferentes

Tienes mal desplegado el mapa UV Selecciona el plano y presiona letra U y elige la opción UNWRAP y mira que la ia imagen encuadre dentro de los vértices. Por cierto, cuando subes un trabajo, si no empaquetas la imagen no le sale al que recibe el blend, pues lo único que tienes puesto es un ruta a u...
por Santiagosa
Mar Abr 16, 2019 11:03 am
Foro: Blender General
Tema: Lo que se ve en la textura y renderizado son diferentes
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Lo que se ve en la textura y renderizado son diferentes

Hola, ¿como están? Estoy haciendo una pequeña animación con un vídeo avi que utilizo como textura de un plano. Resulta que quiero hacer escultura sobre la superficie del plano y sin embargo, normalmente, suelo utilizar la opción de textura para el pre renderizado en textura. Pero esta ves es diferen...
por Santiagosa
Mié Mar 20, 2019 3:32 pm
Foro: Blender General
Tema: Movimiento de camara
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Movimiento de camara

Hola como están? Alguien me podría a ayudar a hacer este movimiento con la cámara. Para que tengan una idea de como quiero acá les dejo un video https://www.youtube.com/watch?v=8Gjb_gpxWR8&feature=youtu.be Ese animación lo había hecho el año pasado pero ahora que lo hago no me sale, (la cámara apunt...
por Santiagosa
Mié Mar 20, 2019 12:29 pm
Foro: Blender General
Tema: Luz afecta al suelo
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Re: Luz afecta al suelo

https://youtu.be/WGR9BJtXtTg Hola Soliman. No me ha quedado demasiado bien. Si le agrego el ambiente oclussion o la otra opción, quedara muy iluminada la escena y yo no quiero que suceda eso, me gusta que tenga ese efecto de tardecita, ni muy oscuras ni muy iluminada. Le agregue esas luces al lado ...
por Santiagosa
Mié Ene 02, 2019 2:39 pm
Foro: Blender General
Tema: Luz afecta al suelo
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Luz afecta al suelo

Hola ¿como estan? Yo quería saber si había alguna manera de que (por ejemplo una foco de luz) solamente afecte a determinados objetos de una escena. Tengo una ciudad donde van circulando varios autos. Varios autos van cambiando de luminosidad a medida que van avanzado. Lo que pasa es que yo quería q...
por Santiagosa
Jue Dic 27, 2018 6:18 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con el rastreo de camara
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Problema con el rastreo de camara

Hola ¿como están? Resulta que quiero hacer una animación de cámara. Les explico mejor: Quiero que la cámara le siga a un coche desde un plano cenital y que vaya bajando lentamente. Yo ya llegue a hacer en una ocasión. Salio bien. Pero ahora lo volví a hacer (con una escena muchas mas actualizada, ma...
por Santiagosa
Lun Dic 24, 2018 1:16 pm
Foro: Blender General
Tema: Reubicar las coordenadas
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Re: Reubicar las coordenadas

juani escribió:Hola, tienes el espacio en coordenadas globales, ponlo en locales y rotas el objeto 90º en X y ya está.
Gracias, lo he probado y es prácticamente igual al método que utiliza Soliman. Aunque este, por lejos, es mas versátil y rápido a la hora de trabajar. Gracias campeón !
por Santiagosa
Lun Dic 24, 2018 1:13 pm
Foro: Blender General
Tema: Reubicar las coordenadas
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Re: Reubicar las coordenadas

Por que estarás utilizando una versión vieja de Blender... :( https://www.blender.org/download/Blender2.79/blender-2.79b-windows64.msi/ La última es esta (es gratuita). Si, tengo instalada una version vieja de Blender en mi trabajo (Por que no soporta la version reciente) Ayer cuando llegue a mi ca...
por Santiagosa
Dom Dic 23, 2018 5:11 pm
Foro: Blender General
Tema: Reubicar las coordenadas
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Re: Reubicar las coordenadas

Otra cosa que te iba a comentar. Viste la cerca que rodea los edificios? Cuando hago un render de vídeo se ve como oscilan las cercas de madera. No entiendo porque sucede eso. Bailan como si fueran de goma.
por Santiagosa
Dom Dic 23, 2018 5:05 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO
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Re: World of the Blocks: DISEÑO DE UN VIDEOJUEGO

Interesante, lo he descargado. Estuve jugandolo durante 30 minutos y todavía no puedo pasarlo todo. Sigue así, es un gran proyecto. Una pregunta, esto es solo para ti ¿o lo vas a colar en alguna feria o algo así?