Se encontraron 879 coincidencias

por Bucefalo
Vie Abr 20, 2012 8:37 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Como añadir el resto del pelo al espejo?
Respuestas: 2
Vistas: 4213

Re: ¿Como añadir el resto del pelo al espejo?

Hola renazone

Que lo quieres es el Modificador Mirror de algun objeto mesh, te duplique lo que hiciste con Particulas, imposible, ese modificador solo te duplica modificaciones de superficie de un objeto, pero no algo por pelo.

Saludos
por Bucefalo
Vie Abr 20, 2012 8:06 pm
Foro: Blender General
Tema: importar mesh?
Respuestas: 3
Vistas: 6317

Re: importar mesh?

Hola osme esta pregunta la respondi en otro post pero te copio la misma info: Supongo que estas trabajando con OGRE3D, entonces deberias ver la solucion en el siguiente Link: how-to-import-mesh-into-blender En español seria: Debes usar OgreXmlConverter te permite convertir tu archivo .mesh a un arch...
por Bucefalo
Vie Abr 20, 2012 8:03 pm
Foro: Blender General
Tema: archivo .mesh
Respuestas: 1
Vistas: 4723

Re: archivo .mesh

Hola tATO1989 Supongo que estas trabajando con OGRE3D, entonces deberias ver la solucion en el siguiente Link: how-to-import-mesh-into-blender En español seria: Debes usar OgreXmlConverter te permite convertir tu archivo .mesh a un archivo XML el cual importas a Blender y asi puedes ver tu modelo. M...
por Bucefalo
Vie Abr 20, 2012 7:31 pm
Foro: Primeros pasos con Blender 3D
Tema: ¿Exportar los shortcuts?
Respuestas: 2
Vistas: 5253

Re: ¿Exportar los shortcuts?

Hola Tebaldo quieres exportar los shorcuts de blender a un archivo de texto plano .TXT? a eso te refieres:

Algo asi como esto:

Blender 2.5 Ultimate Shortcut Key Listing

Solo espero que alguien actualice esta imagen jejeje



Saludos 8-)
por Bucefalo
Sab Abr 14, 2012 8:51 pm
Foro: GIMP
Tema: Candy, con la técnica de PaintOver.
Respuestas: 4
Vistas: 11810

Re: Candy, con la técnica de PaintOver.

genial ebarranko :-o

solo falta un video jejeje de eso que se muestra en forma acelerada no mentiras jejeje
por Bucefalo
Sab Abr 14, 2012 3:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Nose a que le movi, ayuda
Respuestas: 2
Vistas: 4194

Re: Nose a que le movi, ayuda

Hola renazone Fijate que cuando mueves un vertice en el menu de mano izquierda se activa un contenido o opciones de Proportional Editing: -Fijate primero que cuando muevas un vertice que tamaño tiene tiene la circunferencia o rango del modificador, si no se ve puedes cambiar el tamaño con la rueda d...
por Bucefalo
Sab Abr 14, 2012 3:33 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ALAS EN BLENDER
Respuestas: 5
Vistas: 8102

Re: ALAS EN BLENDER

Hola paquirito Las imagenes son de ayuda, asi no lo creas, cuando las imagenes quedan en rosa quiere decir que el objeto pierde el vinculo o path de la imagen que usa en la coordenadas UV, fjate en la imagen que anexo con los numeros, cuando descargas el archivo bird.blend y pasas al modo Texture Sh...
por Bucefalo
Dom Abr 08, 2012 9:43 pm
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Volver objetos a posición inicial.
Respuestas: 7
Vistas: 13744

Re: Volver objetos a posición inicial.

Un regalito para la comunidad:

Actuator Steering from Bucefalo on Vimeo.

Aqui pueden bajar el archivo de ejemplo:

Ubicacion

Saludos, que vago que soy... :-?
por Bucefalo
Dom Abr 08, 2012 7:50 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: problema con flujo de agua en blender
Respuestas: 2
Vistas: 5061

Re: problema con flujo de agua en blender

Hola zixzero te remito a un post anterior Duda: Agua en game engine Al igual te dejo otros links sobre el tema: Blender game wave plug-in [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=3x4wi-clnPs&feature=fvwrel[/youtube] BGE Tutorial: Realtime Water(animated normal maps) from Pablo Vazquez on Vime...
por Bucefalo
Dom Abr 08, 2012 7:30 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Esculpiendo a Son Gokū
Respuestas: 32
Vistas: 37517

Re: Esculpiendo a Son Gokū

Se ve genial !!!, espeor verlo terminado, seria divertido verlo con un kame hame haaa :D :-D 8-)
por Bucefalo
Dom Abr 08, 2012 7:27 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Volumen en las aristas
Respuestas: 5
Vistas: 7115

Re: Volumen en las aristas

Hola ppamdk6

por si quieres probar:

Advanced Edge Control and Texture Mapping in Blender



How to render wireframes



Saludos y happy Blending
por Bucefalo
Sab Abr 07, 2012 9:23 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: efecto de log in en blender
Respuestas: 3
Vistas: 6306

Re: efecto de log in en blender

De razon no vi el Log in, estaba mirando el trailer jajaja Bueno te comento si se puede hacer Blender, nadie sabe? era historia se buscaba como Blender Typing text, como comento Leandrosz tambien se puede hacer en otras aplicaciones, pero en este caso te paso como hacerlo en Blender: [AddOn] RE:Lay ...
por Bucefalo
Sab Abr 07, 2012 9:55 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: efecto de log in en blender
Respuestas: 3
Vistas: 6306

Re: efecto de log in en blender

Hola fps-lover

Bienvenido a la comunidad de Gente Blender (G Blender; a que refieres con efecto Log?

podrias colocar una captura asi podremos resolver tu duda.

Saludos
por Bucefalo
Sab Abr 07, 2012 9:49 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: ALAS EN BLENDER
Respuestas: 5
Vistas: 8102

Re: ALAS EN BLENDER

Hola paquirito

podrias colocar tu blend, o capturas de tu pesonaje para ver cual es el problema, hay muchas formas de hacer las alas, me colocare a buscar en mi repositorio de archivos Blend, para pasarte uno.

Saludos y bienvenido ala comunidad
por Bucefalo
Sab Abr 07, 2012 9:25 am
Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
Tema: Volver objetos a posición inicial.
Respuestas: 7
Vistas: 13744

Re: Volver objetos a posición inicial.

Aqui tengo tu solucion, baje un archivo sobre el Actuator Steering), este te permite crear algo asi como IA (Inteligencia artificial) a partir de un camino, esto se usa en juegos como UT(Unreal Tournament), tiene tres opciones: 1.Path Following Este crea una ruta hasta el objeto target(Objetivo o bl...