Hola renazone
Que lo quieres es el Modificador Mirror de algun objeto mesh, te duplique lo que hiciste con Particulas, imposible, ese modificador solo te duplica modificaciones de superficie de un objeto, pero no algo por pelo.
Saludos
Se encontraron 879 coincidencias
- Vie Abr 20, 2012 8:37 pm
- Foro: Blender General
- Tema: ¿Como añadir el resto del pelo al espejo?
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- Vie Abr 20, 2012 8:06 pm
- Foro: Blender General
- Tema: importar mesh?
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Re: importar mesh?
Hola osme esta pregunta la respondi en otro post pero te copio la misma info: Supongo que estas trabajando con OGRE3D, entonces deberias ver la solucion en el siguiente Link: how-to-import-mesh-into-blender En español seria: Debes usar OgreXmlConverter te permite convertir tu archivo .mesh a un arch...
- Vie Abr 20, 2012 8:03 pm
- Foro: Blender General
- Tema: archivo .mesh
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- Vistas: 4723
Re: archivo .mesh
Hola tATO1989 Supongo que estas trabajando con OGRE3D, entonces deberias ver la solucion en el siguiente Link: how-to-import-mesh-into-blender En español seria: Debes usar OgreXmlConverter te permite convertir tu archivo .mesh a un archivo XML el cual importas a Blender y asi puedes ver tu modelo. M...
- Vie Abr 20, 2012 7:31 pm
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: ¿Exportar los shortcuts?
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Re: ¿Exportar los shortcuts?
Hola Tebaldo quieres exportar los shorcuts de blender a un archivo de texto plano .TXT? a eso te refieres:
Algo asi como esto:
Blender 2.5 Ultimate Shortcut Key Listing
Solo espero que alguien actualice esta imagen jejeje
Saludos 8-)
Algo asi como esto:
Blender 2.5 Ultimate Shortcut Key Listing
Solo espero que alguien actualice esta imagen jejeje
Saludos 8-)
- Sab Abr 14, 2012 8:51 pm
- Foro: GIMP
- Tema: Candy, con la técnica de PaintOver.
- Respuestas: 4
- Vistas: 11810
Re: Candy, con la técnica de PaintOver.
genial ebarranko :-o
solo falta un video jejeje de eso que se muestra en forma acelerada no mentiras jejeje
solo falta un video jejeje de eso que se muestra en forma acelerada no mentiras jejeje
- Sab Abr 14, 2012 3:55 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Nose a que le movi, ayuda
- Respuestas: 2
- Vistas: 4194
Re: Nose a que le movi, ayuda
Hola renazone Fijate que cuando mueves un vertice en el menu de mano izquierda se activa un contenido o opciones de Proportional Editing: -Fijate primero que cuando muevas un vertice que tamaño tiene tiene la circunferencia o rango del modificador, si no se ve puedes cambiar el tamaño con la rueda d...
- Sab Abr 14, 2012 3:33 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ALAS EN BLENDER
- Respuestas: 5
- Vistas: 8102
Re: ALAS EN BLENDER
Hola paquirito Las imagenes son de ayuda, asi no lo creas, cuando las imagenes quedan en rosa quiere decir que el objeto pierde el vinculo o path de la imagen que usa en la coordenadas UV, fjate en la imagen que anexo con los numeros, cuando descargas el archivo bird.blend y pasas al modo Texture Sh...
- Dom Abr 08, 2012 9:43 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Volver objetos a posición inicial.
- Respuestas: 7
- Vistas: 13744
Re: Volver objetos a posición inicial.
Un regalito para la comunidad:
Actuator Steering from Bucefalo on Vimeo.
Aqui pueden bajar el archivo de ejemplo:
Ubicacion
Saludos, que vago que soy... :-?
Actuator Steering from Bucefalo on Vimeo.
Aqui pueden bajar el archivo de ejemplo:
Ubicacion
Saludos, que vago que soy... :-?
- Dom Abr 08, 2012 7:50 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: problema con flujo de agua en blender
- Respuestas: 2
- Vistas: 5061
Re: problema con flujo de agua en blender
Hola zixzero te remito a un post anterior Duda: Agua en game engine Al igual te dejo otros links sobre el tema: Blender game wave plug-in [youtube=425,350]http://www.youtube.com/watch?v=3x4wi-clnPs&feature=fvwrel[/youtube] BGE Tutorial: Realtime Water(animated normal maps) from Pablo Vazquez on Vime...
- Dom Abr 08, 2012 7:30 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Esculpiendo a Son Gokū
- Respuestas: 32
- Vistas: 37517
Re: Esculpiendo a Son Gokū
Se ve genial !!!, espeor verlo terminado, seria divertido verlo con un kame hame haaa :D :-D 8-)
- Dom Abr 08, 2012 7:27 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Volumen en las aristas
- Respuestas: 5
- Vistas: 7115
Re: Volumen en las aristas
Hola ppamdk6
por si quieres probar:
Advanced Edge Control and Texture Mapping in Blender
How to render wireframes
Saludos y happy Blending
por si quieres probar:
Advanced Edge Control and Texture Mapping in Blender
How to render wireframes
Saludos y happy Blending
- Sab Abr 07, 2012 9:23 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: efecto de log in en blender
- Respuestas: 3
- Vistas: 6306
Re: efecto de log in en blender
De razon no vi el Log in, estaba mirando el trailer jajaja Bueno te comento si se puede hacer Blender, nadie sabe? era historia se buscaba como Blender Typing text, como comento Leandrosz tambien se puede hacer en otras aplicaciones, pero en este caso te paso como hacerlo en Blender: [AddOn] RE:Lay ...
- Sab Abr 07, 2012 9:55 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: efecto de log in en blender
- Respuestas: 3
- Vistas: 6306
Re: efecto de log in en blender
Hola fps-lover
Bienvenido a la comunidad de Gente Blender (G Blender; a que refieres con efecto Log?
podrias colocar una captura asi podremos resolver tu duda.
Saludos
Bienvenido a la comunidad de Gente Blender (G Blender; a que refieres con efecto Log?
podrias colocar una captura asi podremos resolver tu duda.
Saludos
- Sab Abr 07, 2012 9:49 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: ALAS EN BLENDER
- Respuestas: 5
- Vistas: 8102
Re: ALAS EN BLENDER
Hola paquirito
podrias colocar tu blend, o capturas de tu pesonaje para ver cual es el problema, hay muchas formas de hacer las alas, me colocare a buscar en mi repositorio de archivos Blend, para pasarte uno.
Saludos y bienvenido ala comunidad
podrias colocar tu blend, o capturas de tu pesonaje para ver cual es el problema, hay muchas formas de hacer las alas, me colocare a buscar en mi repositorio de archivos Blend, para pasarte uno.
Saludos y bienvenido ala comunidad
- Sab Abr 07, 2012 9:25 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Volver objetos a posición inicial.
- Respuestas: 7
- Vistas: 13744
Re: Volver objetos a posición inicial.
Aqui tengo tu solucion, baje un archivo sobre el Actuator Steering), este te permite crear algo asi como IA (Inteligencia artificial) a partir de un camino, esto se usa en juegos como UT(Unreal Tournament), tiene tres opciones: 1.Path Following Este crea una ruta hasta el objeto target(Objetivo o bl...