Hola el formato CXF es como si en Photoshop lo guardaras en PSD
Tiger
Se encontraron 159 coincidencias
- Jue Jun 14, 2007 6:35 pm
- Foro: GIMP
- Tema: Como Guardo...
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- Vistas: 8166
- Jue Jun 14, 2007 6:15 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: MATERIAL EDUCATIVO DE AUTOAPRENDIZAJE (MEDA) USANDO BLENDER
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- Vistas: 4468
Re: MATERIAL EDUCATIVO DE AUTOAPRENDIZAJE (MEDA) USANDO BLENDER
Hola se ven bastante bien tus modelos, si lo que quieres es compartirlos porque no los subes al Blender model repository en http://www.katorlegaz.com/3d_models/index.php o en el oficial http://www.e2-productions.com/bmr/ no estoy seguro pero creo que ambos sitios los manejan las mismas personas, en ...
- Mar Jun 12, 2007 12:01 am
- Foro: Render con Blender, Yafaray, Cycles etc.
- Tema: calidad final de video a partir de imagenes fijas
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Re: calidad final de video a partir de imagenes fijas
Hola, imagino que quieres sacar rápido el video, ya que estas usando premiere, en otro caso estarías usando el editor de Blender, bien la idea de esta consejo es sacar directo de Blender el video después a editar a premiere y con un formato de salida normal como un AVI lo metes a encore si no mas r...
- Dom Jun 10, 2007 10:29 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender Peach Open Movie y The Apricot Open Game!
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Blender Peach Open Movie y The Apricot Open Game!
Blender Peach Open Movie y The Apricot Open Game! son los nuevos proyectos del nuevo instituto de la Blender fundation, esta es una gran oportunidad de participar directamente en Amsterdam con Ton Roosendaal como productor y artistas del mas alto nivel en la comunidad de Blender como Sacha \"Sago\" ...
- Lun Jun 04, 2007 11:03 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Que te recuperes pronto Clau!!!
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Re: Que te recuperes pronto Clau!!!
Hola ya había visto este post pero solo el titulo y hace poco Tapion me pregunto si habia platicado con Claudia, pero no la he visto en linea y pues un poquito tarde pero espero que te recuperes pronto y pronto escuchemos o leamos de ti, hasta luego que te mejores.
Tiger
Tiger
- Vie Jun 01, 2007 9:06 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: TIERRA DE REYES - BUSCANDO MODELADORES
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- Vistas: 10968
Re: TIERRA DE REYES - BUSCANDO MODELADORES
Tal vez algunas imágenes o algún link en la web pueda animar mas a la comunidad para que te ayuden con el juego.
Tiger
Tiger
- Vie Jun 01, 2007 8:55 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Planeta tierra
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Re: Planeta tierra
Gracias Ofito te debo una, hasta luego.
Tiger
Tiger
- Mié May 30, 2007 4:25 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Planeta tierra
- Respuestas: 8
- Vistas: 13920
Re: Planeta tierra
Las texturas primero las encontre en el repositorio de planetas que se encuentra el link en blender.org y la imagen que esta arriba esta hecha con estas de baja calidad intente segur un tutorial de Enrrico Valenza despues descubri las mega texturas del planeta e intente usar la blanco y negro pero n...
- Mar May 29, 2007 4:51 pm
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: creacion de juegos 3D cual programa es mejor
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Re: creacion de juegos 3D cual programa es mejor
Hola, ya llegue a meter mi cucharota si lo que buscas es una herramienta que pongas los modelos y le digas camina y se mueva hacia adelante y después le digas toma el cepillo y lo haga, será muy difícil que la encuentres disculpa si se escucha un poco rudo esto pero no es mi intención molestar, sol...
- Mar May 29, 2007 4:12 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Planeta tierra
- Respuestas: 8
- Vistas: 13920
Re: Planeta tierra
Se ve bien, yo también he intentado hacer un planeta tierra, pero nunca he sabido como quitarle el color al mapa que por lo regular se encuentra de las nubes, me refiero a como quitarlo en blender, le he puesto para calcular el alpha y un montón de configuraciones a final de cuentas termino poniendo...
- Lun May 28, 2007 9:06 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Entrevista con Oscar Alvarado
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- Vistas: 10416
Entrevista con Oscar Alvarado
Hola Comunidad G Blender, me encuentro colaborando con unos amigos en un proyecto de una video revista la cual distribuimos gratuitamente como VCD en la ciudad de Guadalajara Jalisco, esta va enfocada al mundo underground de la musca y expresión artística de nuestra ciudad, de pura casualidad me en...
- Sab May 19, 2007 1:23 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: exportar mallas de blender a Max
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Re: exportar mallas de blender a Max
keep on blending friend.
Tiger
Tiger
- Vie May 18, 2007 5:30 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: exportar mallas de blender a Max
- Respuestas: 5
- Vistas: 7342
Re: exportar mallas de blender a Max
A lo que he leído se supone que tendrías que exportar los archivos en formato OBJ, para meterlo a Max, checa este articulo es de un corto que hicieron en colaboración de Blender y 3D Max, dan pocos detalles pero mencionan que usaron OBJ para el pase de modelos de Blender a Max.í§ http://www.blende...
- Jue May 17, 2007 2:30 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: 9 minutos de Ratatouille
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Re: 9 minutos de Ratatouille
Hola Kevin, la verdad es que se ve genial la pelicula solo vi lo que esta en la pagina de Disney pero es suficiente para motivarce aun mas e intentar ese tipo de resultados, y si creo que estaria genial un foro para este tipo de noticias, aunque no sean relacionadas con blender pero que nos mantenga...
- Jue May 17, 2007 2:15 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Preview de animacion
- Respuestas: 2
- Vistas: 6049
Re: Preview de animacion
Hola creo que lo que tu quieres es un preview en Open GL, este truco me lo paso el titular del proyecto Limon y es muy util para renderizar secuencias completas y rapido para darnos una mejor idea de que partes renderizar y cuales no teniendo todo el material posible a la mano sin tardarnos demaciad...