que tal...
si tienes aplicado el modificador y aun así no aparece durante el render lo más seguro es que no este presionado ese botón...
checate en la imagen que te pongo, ese debe de estar presionado...
Pd:saludotes... :zzz:
Se encontraron 288 coincidencias
- Vie May 30, 2008 2:48 pm
- Foro: Blender General
- Tema: render
- Respuestas: 2
- Vistas: 4698
- Vie May 30, 2008 11:52 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: Video Big Buck Bunny Ya esta On line!!!
- Respuestas: 7
- Vistas: 12372
- Lun May 26, 2008 11:35 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Video Big Buck Bunny Ya esta On line!!!
- Respuestas: 7
- Vistas: 12372
Re: Video Big Buck Bunny Ya esta On line!!!
quieren que les cuente el final??? XD
pues lo que pasa es que... XD
Pd:saludotes... :zzz:
pues lo que pasa es que... XD
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun May 26, 2008 2:07 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Objeto con brillo extraño
- Respuestas: 8
- Vistas: 10467
Re: Objeto con brillo extraño
que tal...
estas usando Subsurf???
y si lo estas, también usaste \"crease Subsurf\"???
Pd:saludotes... :zzz:
estas usando Subsurf???
y si lo estas, también usaste \"crease Subsurf\"???
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun May 26, 2008 1:30 pm
- Foro: Blender General
- Tema: porque no me aparece la opcion Subsurf
- Respuestas: 6
- Vistas: 10408
Re: porque no me aparece la opcion Subsurf
que tal lau... si estas intentando un tuto algo viejo y con una versión resiente del Blender, no encontraras esta opción... ahora esta aparece como modificador... en la misma ventana de botones de edición (F9) ve a la pestaña \"Modifiers\" ahí presiona la pestaña \"Add Modifier\", listo aquí lo ti...
- Dom May 25, 2008 9:13 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: Video Big Buck Bunny Ya esta On line!!!
- Respuestas: 7
- Vistas: 12372
Re: Video Big Buck Bunny Ya esta On line!!!
gracias morfeus, ya tenia rato que quería ver el corto...
jeje, esta muy manchado (me gusto XD)...
Pd:saludotes... :zzz:
jeje, esta muy manchado (me gusto XD)...
Pd:saludotes... :zzz:
- Jue May 22, 2008 11:34 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008
- Respuestas: 11
- Vistas: 17977
Re: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008
bueno, voy a hacer todo lo posible por asistir (por suerte es el día de mi descanso); aunque no se llegar desde Ecatepunk...
si alguien me pudiera dar información de como llegar al campus, se los agradecería (es lo malo de no salir ni al pan XD)...
Pd:saludotes... :zzz:
si alguien me pudiera dar información de como llegar al campus, se los agradecería (es lo malo de no salir ni al pan XD)...
Pd:saludotes... :zzz:
- Jue May 22, 2008 10:15 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Exportar pelicula
- Respuestas: 5
- Vistas: 6926
Re: Exportar pelicula
si vas a usar el archivo que subí, lo que puedes hacer es lo siguiente... en la ventana de los botones con la \"armature\" seleccionada ve a los botones de edición (F9) ahí presiona el botón \"\"Rest position\"; sal del modo pose (Ctrl + Tab\" y rota la armature, tratando de alinearlo con la lata....
- Jue May 22, 2008 9:47 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Exportar pelicula
- Respuestas: 5
- Vistas: 6926
Re: Exportar pelicula
que tal...
hace poco hice algo parecido a lo que quieres (aunque mi proyecto no paso a más XD)...
aquí te dejo el blend para que le eches un ojo...
Pd:saludotes... :zzz:
hace poco hice algo parecido a lo que quieres (aunque mi proyecto no paso a más XD)...
aquí te dejo el blend para que le eches un ojo...
Pd:saludotes... :zzz:
- Jue May 22, 2008 9:35 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.46¡¡¡
- Respuestas: 3
- Vistas: 5972
Re: Blender 2.46¡¡¡
de nada...
y que la fuerza los acompañe...
Pd:saludotes... :zzz:
y que la fuerza los acompañe...
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun May 19, 2008 1:40 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender 2.46¡¡¡
- Respuestas: 3
- Vistas: 5972
Blender 2.46¡¡¡
que todavía no te lo descargas; pues entérate de las nuevas funciones que tiene Blender...
y descargarlo desde aquí...
Pd:saludotes... :zzz:
y descargarlo desde aquí...
Pd:saludotes... :zzz:
- Sab May 17, 2008 9:38 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Realizar cortes precisos en Blender y visualizar un objeto especifico
- Respuestas: 8
- Vistas: 11034
Re: Realizar cortes precisos en Blender y visualizar un objeto especifico
de nada sergiosan00709...
bueno, ese no es un cubo, sino un plano al que le extrui los vértices hacia el centro, después convertí la cara en triangulo con \"Ctrl + T\"...
Pd:saludotes... :zzz:
bueno, ese no es un cubo, sino un plano al que le extrui los vértices hacia el centro, después convertí la cara en triangulo con \"Ctrl + T\"...
Pd:saludotes... :zzz:
- Sab May 17, 2008 1:54 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Realizar cortes precisos en Blender y visualizar un objeto especifico
- Respuestas: 8
- Vistas: 11034
Re: Realizar cortes precisos en Blender y visualizar un objeto especifico
que tal... pus creo que te puedo ayudar con la primera... para eliminar solamente el \"edge\" sin afectar la malla lo que tienes que hacer es cambiar a modo de selección de \"edge\" con \"Ctrl + Tab\"... ve la secuencia de imágenes que pongo, la primera es borrando los vértices y el segundo caso es ...
- Lun May 12, 2008 3:08 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: cafetera_primeros render.
- Respuestas: 23
- Vistas: 27421
Re: cafetera_primeros render.
que tal...
es con la tecla \"J\"...
Pd:saludotes... :zzz:
es con la tecla \"J\"...
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun May 05, 2008 9:39 pm
- Foro: Blender General
- Tema: 2.46RC
- Respuestas: 34
- Vistas: 46526
Re: 2.46RC
je, je...
yo pensé que ya estaba la versión para Linux XD
Pd:saludotes... :zzz:
yo pensé que ya estaba la versión para Linux XD
Pd:saludotes... :zzz: