que tal...
ya checaste el BlenderArt Magazine #16...
tiene un articulo que te puede servir ;)
Pd:saludotes... :zzz:
Se encontraron 288 coincidencias
- Lun Jun 09, 2008 10:47 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Texturizado de piel
- Respuestas: 8
- Vistas: 13012
- Lun Jun 09, 2008 10:34 pm
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Duda sobre vértices
- Respuestas: 3
- Vistas: 5565
Re: Duda sobre vértices
bueno; después de bloquear el eje Z ingresa el valor...
o si lo prefieres al momento de mover los vértices ingresas el primer valor, presiona el tabulador para pasar al siguiente valor y así sucesivamente...
espero te funcione...
Pd:saludotes... :zzz:
o si lo prefieres al momento de mover los vértices ingresas el primer valor, presiona el tabulador para pasar al siguiente valor y así sucesivamente...
espero te funcione...
Pd:saludotes... :zzz:
- Vie Jun 06, 2008 10:16 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Asiganacion de Armatures
- Respuestas: 13
- Vistas: 14899
Re: Asiganacion de Armatures
que tal... como bien te dice soliman, este no es un gran impedimento y no te detiene para seguir trabajando en tú modelo... pues tienes razón en el manual de español tiene seleccionados 6 huesos... y si te fijas en el manual en ingles tiene 7 seleccionados... http://wiki.blender.org/uploads/5/54/Ref...
- Mié Jun 04, 2008 6:20 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Asiganacion de Armatures
- Respuestas: 13
- Vistas: 14899
Re: Asiganacion de Armatures
je,je...
las prisas no dejan nada bueno...XD
solamente se pueden seleccionar 5 huesos a la vez (ahora sí XD)...
Pd:Saludotes... :zzz:
las prisas no dejan nada bueno...XD
solamente se pueden seleccionar 5 huesos a la vez (ahora sí XD)...
Pd:Saludotes... :zzz:
- Mié Jun 04, 2008 5:26 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Asiganacion de Armatures
- Respuestas: 13
- Vistas: 14899
Re: Asiganacion de Armatures
que tal...
pues si...
Blender solo te permite mostrar huesos a la vez en la ventana de botones...
Pd:saludotes... :zzz:
pues si...
Blender solo te permite mostrar huesos a la vez en la ventana de botones...
Pd:saludotes... :zzz:
- Mié Jun 04, 2008 1:08 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Blender Art Magazine #16¡¡¡
- Respuestas: 1
- Vistas: 4096
- Mar Jun 03, 2008 11:00 pm
- Foro: Noticias en general
- Tema: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008
- Respuestas: 11
- Vistas: 17955
Re: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008
pues si; ya estoy apuntado para el próximo año (desde ya estoy juntando mis domingos XD)...
yo también voy a estar esperando que publiquen que tal les fue en los talleres y como panelistas...
mucha suerte...
Pd:saludotes... :zzz:
yo también voy a estar esperando que publiquen que tal les fue en los talleres y como panelistas...
mucha suerte...
Pd:saludotes... :zzz:
- Mar Jun 03, 2008 10:50 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Curso de Modelado
- Respuestas: 8
- Vistas: 10159
Re: Curso de Modelado
mucha suerte...
estaría bien que postearas los avances de tú clase...
Pd:saludotes... :zzz:
estaría bien que postearas los avances de tú clase...
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun Jun 02, 2008 12:48 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Curso de Modelado
- Respuestas: 8
- Vistas: 10159
Re: Curso de Modelado
que tal...
va a ser gratis???
genial...
en que parte de México vives???
tienes pensado ir a la Expomedia???
creo que te seria de ayuda...
Pd:saludotes... :zzz:
va a ser gratis???
genial...
en que parte de México vives???
tienes pensado ir a la Expomedia???
creo que te seria de ayuda...
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun Jun 02, 2008 12:44 pm
- Foro: Blender General
- Tema: rotacion: cambiar punto o eje
- Respuestas: 3
- Vistas: 11733
Re: rotacion: cambiar punto o eje
también lo encuentras en la cabecera de la ventana 3D...
Pd:saludotes... :zzz:
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun Jun 02, 2008 12:41 pm
- Foro: Blender General
- Tema: rotacion: cambiar punto o eje
- Respuestas: 3
- Vistas: 11733
Re: rotacion: cambiar punto o eje
que tal...
usa el botón \",\" para girar sobre su mismo eje o \".\" para girar sobre el cursor 3D...
Pd:saludotes... :zzz:
usa el botón \",\" para girar sobre su mismo eje o \".\" para girar sobre el cursor 3D...
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun Jun 02, 2008 11:45 am
- Foro: Noticias en general
- Tema: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008
- Respuestas: 11
- Vistas: 17955
Re: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008
haaaaaaaaaa, que mala eres T___T...
gueno, espero que publiquen que tal les fue en el evento...
por cierto; van a dar la exposición de animación o de videojuegos???
Pd:saludotes...
gueno, espero que publiquen que tal les fue en el evento...
por cierto; van a dar la exposición de animación o de videojuegos???
Pd:saludotes...
- Lun Jun 02, 2008 11:40 am
- Foro: Blender General
- Tema: problema con segmentos en las nuevas particulas
- Respuestas: 4
- Vistas: 6211
Re: problema con segmentos en las nuevas particulas
que tal... lo que tienes que hacer es muy fácil... ya en \"particle mode\" (Ctrl + Shift + Tab) en la cabecera de la ventana 3D presiona el botón \"Point select mode\" y listo... por cierto tienes que ver este videotut de VenomGFX... Blender Continue Physics Test from Pablo Vazquez on Vimeo. Pd:salu...
- Lun Jun 02, 2008 12:11 am
- Foro: Blender General
- Tema: Curso de Modelado
- Respuestas: 8
- Vistas: 10159
Re: Curso de Modelado
que tal...
trata con este Blender Basics- 2nd Edition...
esta en ingles pero bueno...
espero te funcione...
Pd:saludotes... :zzz:
trata con este Blender Basics- 2nd Edition...
esta en ingles pero bueno...
espero te funcione...
Pd:saludotes... :zzz:
- Lun Jun 02, 2008 12:03 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Duda sobre vértices
- Respuestas: 3
- Vistas: 5565
Re: Duda sobre vértices
que tal... usa la herramienta de escalado... selecciona los vértices, presiona la tecla \"S\" para comenzar a escalar, bloquea el escalado en uno de los ejes (en mi caso el eje de Z y creo que en el tuyo también) presiona la tecla \"Z\" mueve el ratón para definir la posición o ingresa el valor con ...