Se encontraron 288 coincidencias

por mercury
Lun Jun 09, 2008 10:47 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Texturizado de piel
Respuestas: 8
Vistas: 13012

Re: Texturizado de piel

que tal...
ya checaste el BlenderArt Magazine #16...
tiene un articulo que te puede servir ;)
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Lun Jun 09, 2008 10:34 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Duda sobre vértices
Respuestas: 3
Vistas: 5565

Re: Duda sobre vértices

bueno; después de bloquear el eje Z ingresa el valor...
o si lo prefieres al momento de mover los vértices ingresas el primer valor, presiona el tabulador para pasar al siguiente valor y así­ sucesivamente...
espero te funcione...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Vie Jun 06, 2008 10:16 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Asiganacion de Armatures
Respuestas: 13
Vistas: 14899

Re: Asiganacion de Armatures

que tal... como bien te dice soliman, este no es un gran impedimento y no te detiene para seguir trabajando en tú modelo... pues tienes razón en el manual de español tiene seleccionados 6 huesos... y si te fijas en el manual en ingles tiene 7 seleccionados... http://wiki.blender.org/uploads/5/54/Ref...
por mercury
Mié Jun 04, 2008 6:20 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Asiganacion de Armatures
Respuestas: 13
Vistas: 14899

Re: Asiganacion de Armatures

je,je...
las prisas no dejan nada bueno...XD
solamente se pueden seleccionar 5 huesos a la vez (ahora sí­ XD)...
Pd:Saludotes... :zzz:
por mercury
Mié Jun 04, 2008 5:26 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Asiganacion de Armatures
Respuestas: 13
Vistas: 14899

Re: Asiganacion de Armatures

que tal...
pues si...
Blender solo te permite mostrar huesos a la vez en la ventana de botones...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Mié Jun 04, 2008 1:08 pm
Foro: Blender General
Tema: Blender Art Magazine #16¡¡¡
Respuestas: 1
Vistas: 4096

Blender Art Magazine #16¡¡¡

ya esta disponible; pidan su copia...
Imagen
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Mar Jun 03, 2008 11:00 pm
Foro: Noticias en general
Tema: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008
Respuestas: 11
Vistas: 17955

Re: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008

pues si; ya estoy apuntado para el próximo año (desde ya estoy juntando mis domingos XD)...
yo también voy a estar esperando que publiquen que tal les fue en los talleres y como panelistas...
mucha suerte...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Mar Jun 03, 2008 10:50 pm
Foro: Blender General
Tema: Curso de Modelado
Respuestas: 8
Vistas: 10159

Re: Curso de Modelado

mucha suerte...
estarí­a bien que postearas los avances de tú clase...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Lun Jun 02, 2008 12:48 pm
Foro: Blender General
Tema: Curso de Modelado
Respuestas: 8
Vistas: 10159

Re: Curso de Modelado

que tal...
va a ser gratis???
genial...
en que parte de México vives???
tienes pensado ir a la Expomedia???
creo que te seria de ayuda...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Lun Jun 02, 2008 12:44 pm
Foro: Blender General
Tema: rotacion: cambiar punto o eje
Respuestas: 3
Vistas: 11733

Re: rotacion: cambiar punto o eje

también lo encuentras en la cabecera de la ventana 3D...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Lun Jun 02, 2008 12:41 pm
Foro: Blender General
Tema: rotacion: cambiar punto o eje
Respuestas: 3
Vistas: 11733

Re: rotacion: cambiar punto o eje

que tal...
usa el botón \",\" para girar sobre su mismo eje o \".\" para girar sobre el cursor 3D...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Lun Jun 02, 2008 11:45 am
Foro: Noticias en general
Tema: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008
Respuestas: 11
Vistas: 17955

Re: Invitación a evento de animación, Expomedia 2008

haaaaaaaaaa, que mala eres T___T...
gueno, espero que publiquen que tal les fue en el evento...
por cierto; van a dar la exposición de animación o de videojuegos???
Pd:saludotes...
por mercury
Lun Jun 02, 2008 11:40 am
Foro: Blender General
Tema: problema con segmentos en las nuevas particulas
Respuestas: 4
Vistas: 6211

Re: problema con segmentos en las nuevas particulas

que tal... lo que tienes que hacer es muy fácil... ya en \"particle mode\" (Ctrl + Shift + Tab) en la cabecera de la ventana 3D presiona el botón \"Point select mode\" y listo... por cierto tienes que ver este videotut de VenomGFX... Blender Continue Physics Test from Pablo Vazquez on Vimeo. Pd:salu...
por mercury
Lun Jun 02, 2008 12:11 am
Foro: Blender General
Tema: Curso de Modelado
Respuestas: 8
Vistas: 10159

Re: Curso de Modelado

que tal...
trata con este Blender Basics- 2nd Edition...
esta en ingles pero bueno...
espero te funcione...
Pd:saludotes... :zzz:
por mercury
Lun Jun 02, 2008 12:03 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Duda sobre vértices
Respuestas: 3
Vistas: 5565

Re: Duda sobre vértices

que tal... usa la herramienta de escalado... selecciona los vértices, presiona la tecla \"S\" para comenzar a escalar, bloquea el escalado en uno de los ejes (en mi caso el eje de Z y creo que en el tuyo también) presiona la tecla \"Z\" mueve el ratón para definir la posición o ingresa el valor con ...