Se encontraron 33 coincidencias

por ErCollao
Mié Ene 03, 2007 8:40 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: efectos especiales
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Vistas: 8155

Re: efectos especiales

Hace un tiempo estuve dándole vueltas a como crear unos rayos realistas en Blender (teniendo por supuesto un cierto control sobre la forma. Pongamos por ejemplo unos rayos saliendo de las manos de un personaje, o cayendo en un lugar determinado).

¿Alguien lo ha hecho?
por ErCollao
Jue Dic 28, 2006 5:07 am
Foro: Blender General
Tema: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL
Respuestas: 12
Vistas: 13930

Re: PELO REALISTA, CAIDA NATURAL

¿Has probado poner la cabeza como objeto deflector? En los mismos cuadros de diálogo en los que configuras las partí­culas (de hecho, en el cuadro donde haces que la curva sea curva guia) puedes activar que las partí­culas \"reboten\" o \"esquiven\" la piel, si no me equivoco. No he experimentado mu...
por ErCollao
Mar Dic 05, 2006 2:46 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: liquido y etiqueta de botella
Respuestas: 3
Vistas: 9466

Re: liquido y etiqueta de botella

Hola! Para la etiqueta también puedes utilizar otro método (tiene ventajas frente al propuesto por soliman, aunque también desventajas... ahí­ ya eliges tú). Se puede hacer que una imagen aplicada en una textura no se repita hasta el infinito. De hecho, sin darte cuenta le has \"indicado\" que así­ ...