Se encontraron 177 coincidencias
- Mié Feb 02, 2011 11:29 am
- Foro: Blender Game Engine y 3D interactivo
- Tema: Modificar plano
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- Vistas: 12616
Re: Modificar plano
hay una manera. en las propiedades Texture face en edit mode. se elige la opcion shadow. el objeto que haga de shadow debe estar como objeto aparte y la sombra se parara y se ajustara en todo objeto que sea solido. tambien estan la opcion halo, sirve para hacer caras que esten constantemente de fren...
- Mié Ene 26, 2011 6:56 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Busco modeladores para proyecto sin animo de lucro ^^!!!
- Respuestas: 5
- Vistas: 8231
Re: Busco modeladores para proyecto sin animo de lucro ^^!!!
ya me he visto inmerso en intentos de proyecto de videojuegos parecidos. y nunca salen adelante sobretodo por la novicidad del personal. aunque aqui hay un buen programador asi que al menos eso esta bien cubierto. lo dicho, reune buena gente, gente que sepa bien de lo que hace, gente que se esfuerze...
- Mar Nov 16, 2010 10:32 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Padre, dame piernas - Homer\'s bot
- Respuestas: 30
- Vistas: 53719
Re: Padre, dame piernas - Homer\'s bot
^_^ Gracias! Tambien salió hace tiempo en el Focus Critique 2 de Blenderguru
- Jue Oct 07, 2010 8:20 am
- Foro: Blender General
- Tema: blender 2.5 centrar pantalla
- Respuestas: 7
- Vistas: 11978
Re: blender 2.5 centrar pantalla
control + . (punto, en el teclado numerico)
- Mar Sep 28, 2010 1:19 pm
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: SONRIA / participacion spot comercial // por machinist
- Respuestas: 7
- Vistas: 11425
Re: SONRIA / participacion spot comercial // por machinist
el color en el comercial es bastante distinto al video final. cosa tuya o de ellos?
- Lun Sep 13, 2010 11:58 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Mi Proyecto (PERSONAJE)
- Respuestas: 11
- Vistas: 15011
Re: Mi Proyecto (PERSONAJE)
hilo repetido. que alguien elimine los otros
- Dom Sep 12, 2010 11:48 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Texto animación
- Respuestas: 7
- Vistas: 10304
Re: Texto animación
si tiene un punto es que has puesto el curve como driver. pulsa N y en el panel que sale pulsa Remove. asi el curve es una animacion normal y no un driver
- Sab Sep 11, 2010 5:55 am
- Foro: Blender General
- Tema: FFT High Smoke resolution = ¿dónde está?
- Respuestas: 4
- Vistas: 7429
Re: FFT High Smoke resolution = ¿dónde está?
justamente estaba probando eso. a mi parecer wavelet da como un patron muy repetitivo y quieto. fft es como mas adaptativo y fluido. pero tampoco estoy seguro de la diferencia. y estoy trabajando con la ultima version que puedes conseguir en graphicall que ya es la 2.54. no se si en 2.53 estaba pero...
- Vie Sep 10, 2010 3:42 pm
- Foro: Blender General
- Tema: de 2.53 a 2.49
- Respuestas: 8
- Vistas: 10263
Re: de 2.53 a 2.49
aja. los archivos generados nombre.blend1 y nombre.blend2 tengo que borrarlos si quiero abrir el archivo nombre.blend de 2.5 con 2.49. aunque hace tiempo que no pruebo. quiza haya cambiado la cosa.
- Vie Sep 10, 2010 7:33 am
- Foro: Blender General
- Tema: shift+mmb de 2.49 a 2.53 que paso?
- Respuestas: 2
- Vistas: 5544
Re: shift+mmb de 2.49 a 2.53 que paso?
en ambos me funcionan igual. como panning. tambien lo comprobe con versiones anteriores, 2.52, y posteriores y funciona igual que en 2.49. segun dices en 2.49 el movimiento parece constante y en 2.53 \"como\" que gira. no sera que lo ves distinto dependiendo si paneas en vista ortografica o perspect...
- Vie Sep 10, 2010 5:11 am
- Foro: Blender General
- Tema: de 2.53 a 2.49
- Respuestas: 8
- Vistas: 10263
Re: de 2.53 a 2.49
para abrir archivos de 2.5 en 2.49 tengo que borrar los archivos .blend1 y .blend2 entonces al abrir con 2.49 no me da error. eso si. hay datos que se pierden. aunque lo mejor es ya cambiarse a 2.5
- Mié Sep 01, 2010 1:53 pm
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: Como reproducir audio en tiempo real
- Respuestas: 4
- Vistas: 11740
Re: Como reproducir audio en tiempo real
con blender 2.49 puedes colocar una pista de audio en el secuencer y darle a un boton con forma de vocina en una ventana de timeline. y haces eso que dice octavio de darle al boton sync. en 2.5 es igual. colocas el audio en la ventana de secuencer. pero en el timeline en el menu playback desactiva a...
- Mar Ago 31, 2010 10:44 am
- Foro: Retos Blender
- Tema: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
- Respuestas: 19
- Vistas: 32966
Re: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
oiranac. si puedes votar (bueno ya lo has hecho) si solo pudiesen votar los participantes votarian los 4 que son y cada uno a si mismo entonces XD no es por malmeter ni crear discordia pero antes de votar quiero expresar mi decepcion con la iluminacion de los cuatro proyectos. unas palabras para cad...
- Mar Ago 31, 2010 4:46 am
- Foro: Blender General
- Tema: funciones cad en blender
- Respuestas: 3
- Vistas: 6068
Re: funciones cad en blender
bueno. lo primero decir que blender no es un programa de cad. esta diseñado para el 3d en general, y por ello no puede estar especializado en algo. conozco a varios que se decepcionan al encontrar que blender no funciona a como ellos estan acostumbrados, como cad o similar. para usar blender para co...
- Lun Ago 30, 2010 5:28 am
- Foro: Animación 3D con Blender
- Tema: coger y soltar en una misma escena
- Respuestas: 3
- Vistas: 8328
Re: coger y soltar en una misma escena
hice un pequeño ejemplo http://www.youtube.com/watch?v=cU1cQk5vPaQ pareces muy preocupado por eso jeje. no es que sea dificil hacerlo pero tampoco es facil descubrirlo. hay que usar el constraint child of. esta hecho con 2.5 pero se puede tambien con 2.49 los pasos son los siguientes. teniendo ambos...