Se encontraron 179 coincidencias

por Santiagosa
Mar Jul 10, 2018 9:29 pm
Foro: Blender General
Tema: No puedo agregar el UV Mapping
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Re: No puedo agregar el UV Mapping

Depende del motor de render que utilices. Si lo haces en Blender Render creo que se ve directamente aunque no tengas la textura de imagen colocada en el material. Si es en Cycles, tienes que mirar en el compositor de nodos de material, que tengas puesto un nodo de Image Texture y además, a veces, h...
por Santiagosa
Lun Jul 09, 2018 10:39 pm
Foro: Blender General
Tema: No puedo agregar el UV Mapping
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Vistas: 3741

No puedo agregar el UV Mapping

Hola, como están. Hay algo que no entiendo. En algunos objetos que modelo cuando le doy el UV Mapping funciona y hay otros modelos que la imagen no se les pega en la superficie (osea no pasa nada) ¿Por que sucede eso? ¿Por que en algunos funciona y en otros no?
por Santiagosa
Sab Oct 15, 2016 1:29 pm
Foro: Blender General
Tema: Diferencia entre F y J
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Diferencia entre F y J

Hola ¿que tal? Hace unas pocas horas he descubierto explorando en un videotutorial de que con J se pueden unir los vértices, trazando un borde entre ambos, pero yo desde tiempos inmemoriales se que con la letra F se pueden rellenar vacíos, unir vértices, bordes ,etc ¿entonces que diferencia hay entr...
por Santiagosa
Lun Oct 10, 2016 11:46 am
Foro: Blender General
Tema: Cuenca de vidrio
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Re: Cuenca de vidrio

Esta es la imagen
por Santiagosa
Lun Oct 10, 2016 11:43 am
Foro: Blender General
Tema: Cuenca de vidrio
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Cuenca de vidrio

Hola ¿como estan? Estuve modelando una cuenca de vidrio cortando la mitad de una esfera, le agregue modificadores como el de Solidificar y el Surface, el problema comienza cuando le agrego el material con el efecto de transparencia, en una parte del objeto aparece un pequeño defecto (una cosa de col...
por Santiagosa
Mié Oct 05, 2016 9:03 pm
Foro: Blender General
Tema: Explicacion de Caras Adyacentes
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Explicacion de Caras Adyacentes

Hola ¿como están? Estuve mirando un vídeo tutorial sobre como hacer una pelota de fútbol, resulta que en una parte selecciona uno de los vértices de la esfera geodésica y luego presiona "SHIF + GM, Cantidad de Caras Adyacentes" Aquí tienen el video (https://www.youtube.com/watch?v=vH4inB-4qFg) (Desd...
por Santiagosa
Jue Sep 29, 2016 1:34 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema al esculpir
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Problema al esculpir

Hola ¿como estan? Cuando intento esculpir el rostro de un personaje que cree se me esculpe tanto a la izquierda como la derecha, yo solamente quiero un lado, he buscado en las opciones del esculpido pero no lo he encontrado, seguramente se encuentra por ahí y no lo estoy encontrando, de todos modos ...
por Santiagosa
Dom Sep 25, 2016 11:09 pm
Foro: Blender General
Tema: Problema con unir malla y huesos
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Problema con unir malla y huesos

Hola ¿que tal? Tengo un pequeño problemilla con un modelo bastante básico, resulta que le quiero unir el hueso con el cuerpo, selecciono el personaje y luego los huesos, a continuación le presiono Ctrl + P, le pongo en "Con influencias Automaticas" Pero cuando hago eso arriba, en un extremo del prog...
por Santiagosa
Dom Jul 10, 2016 3:36 pm
Foro: Blender General
Tema: Subdividir cara frontal de corazón
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Subdividir cara frontal de corazón

Hola ¿como andan? Estuve modelando un corazón pero tuve un problema en la parte frontal del objeto, aparece una hendidura larga y estrecha, intente crear con la tecla W varias caras subdividas para poder arreglarlo con el Modo Escultura pero cuando "Subdivido la superficie" hace efecto alrededor del...
por Santiagosa
Dom Jul 10, 2016 2:11 pm
Foro: Blender General
Tema: Modificador Subdividir Superficie
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Vistas: 9090

Modificador Subdividir Superficie

Hola ¿como estan? Mi duda es la siguiente: ¿Cual es la diferencia entre el modificador Subdividir Superficie y Subdividir Suave, que se encuentra en el Modo de edición? ¿Sirven para la misma cosa? ¿Cual de los dos me recomiendan a la hora de modelar un personaje? Acá les dejo algunas imágenes para q...
por Santiagosa
Sab Jul 09, 2016 7:54 pm
Foro: Blender General
Tema: ¿Y las estrellas?
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Vistas: 2510

¿Y las estrellas?

Hola ¿que tal amigos? Hace poco me he mudado de la versión 2.69 a la versión 2.77 y por lo visto hay algunos cambios porque a la hora de querer agregar estrellas a mi cielo (en la pestaña de World) no me aparece, tal vez lo movieron a otro lado. Espero sus respuestas. Saludos :)
por Santiagosa
Vie Jul 08, 2016 7:55 pm
Foro: Blender General
Tema: Agua con Vaso
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Agua con Vaso

¿Que tal chicos? Estuve mirando un tutorial de Blender en internet (https://www.youtube.com/watch?v=Ls1oY7HBGKA) Este se trata sobre fluidos, hice todo bien pero cuando finalice todo no me gusto como quedo, el agua desciende muy rápido, le modifique el parámetro de "Fin" y el de "Velocidad" pero a p...
por Santiagosa
Jue Jul 07, 2016 4:37 pm
Foro: Blender General
Tema: Deformacion al rotar el biceps
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Re: Deformacion al rotar el biceps

Ahí esta esta perfecto, pero el problema es que a mi no me sale, tal vez estoy haciendo algo mal. Te envio un mensaje por el chatBox. Saludos.
por Santiagosa
Jue Jul 07, 2016 4:14 pm
Foro: Blender General
Tema: Deformacion al rotar el biceps
Respuestas: 9
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Re: Deformacion al rotar el biceps

soliman escribió:A ver si esta bien...
Ahora hice un nuevo personaje y cuando le doy remove al Bone 06 no sucede absolutamente nada, al parecer se vuelve deformar. Mira acá te paso el modelo (no entendí muy bien eso de la foto)
por Santiagosa
Jue Jul 07, 2016 3:12 pm
Foro: Blender General
Tema: Deformacion al rotar el biceps
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Re: Deformacion al rotar el biceps

soliman escribió:A ver si esta bien...
Si, así mismo era como yo quería. Muchas gracias Soliman, sos un capo. Saludos ;)