Se encontraron 406 coincidencias
- Sab Sep 21, 2013 11:41 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Reto VI G-Blender: La Manzana.
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Reto VI G-Blender: La Manzana.
Al parecer ya quedo el mapeado, mañana será de texturas y animación. Por hoy a descansar, si es que me deja la fiesta de la cuadra. :beer:
- Sab Sep 21, 2013 10:48 pm
- Foro: Blender General
- Tema: Las travesuras de tito- mi primer corto de dibujos animados con blender
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Re: Las travesuras de tito- mi primer corto de dibujos animados con blender
No, que horror. Odié a ese personaje, a los 15 segundos ya quería estrangularlo. :lol: Muy bien, se puede ver que usaste varios recursos, de los que has ido aprendiendo. Tus ejercicios son algo extraños, es decir en contenido, siempre me dejan con una sensación peculiar, poco definida. :-? ¡Oh sí! ...
- Sab Sep 21, 2013 10:09 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Reto VI G-Blender: La Manzana.
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Reto VI G-Blender: La Manzana.
Video del Storyboard, Animatic y blocking. Quise actualizar mi grabador de escritorio y... ya no graba, :roll: regresé a mi version anterior y tampoco, :lol: asi que hasta ahí llegará el timelapse, pues si me pongo solucionarlo se me acaba el tiempo, estoy iniciando el mapeado UV, subiré algo más t...
- Vie Sep 20, 2013 8:34 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Reto VI G-Blender: La Manzana.
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Re: Reto VI G-Blender: La Manzana.
Como lo temía, se fue el tiempo y todo para el ultimo momento, :smile: pues este fin de semana será el bueno, me puse a modelar los elementos y a ver que más puedo dejar avanzado hoy, que sólo cuento con estos tres días libres para ello. :-P
- Lun Sep 16, 2013 9:04 pm
- Foro: Retos Blender
- Tema: Reto VI G-Blender: Animación Loop
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Re: Reto VI G-Blender: Animación Loop
¡Ni que lo digas! y no he avanzado nada, esta semana tiene que ser, la semana. :roll:
- Mié Sep 04, 2013 2:59 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Tricy para BGE
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Re: Tricy para BGE
Gracias Warcos, tiene aín sus detalles, pero como no había publicado nada, me adelanté un poco para tener algo en este Post. :-P
- Mié Sep 04, 2013 2:54 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Vicctor - Escultura Concepto.
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Re: Vicctor - Escultura Concepto.
Gracias Warcos. Pues las dos luissatos es un proyecto personal de practica, iré avanzando con el personaje hasta tenerlo completo, poco a poco; re topología, texturas, configuración, que se mueva, y quizá entonces, nos cuente algo. :smile:
- Mié Sep 04, 2013 2:46 am
- Foro: Blender General
- Tema: pelota de futbol
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Re: pelota de futbol
Probablemente es por que estas usando las teclas alfanuméricas, y las hotkeys para incrementar la selección son para los símbolos \"+\" y \"-\" del teclado numérico únicamente. También están el menú Select-> More/Less
- Sab Ago 31, 2013 1:24 pm
- Foro: Blender General
- Tema: me aparece una ralla negra en blender
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Re: me aparece una ralla negra en blender
Si reinstalarlo 30 veces no es el problema, con desinstalar una sola vez el S.O, y cambiarlo por otro basta. Pero soluciones fáciles no queremos me imagino. Así que ahí vamos: Asegúrate tener la ultima versión de los controladores de tu tarjeta, si no es así, bájalos de la pagina de Amd, con eso es...
- Sab Ago 31, 2013 7:50 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Vicctor - Escultura Concepto.
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- Vistas: 4967
Vicctor - Escultura Concepto.
Esta es una escultura para concepto de personaje, llamado Vicctor, Esta trabajada a partir del cubo base con Dyntopo, me tomó algunas horas pero no estoy seguro cuantas quizá cuatro, no estaba muy cociente del tiempo. Esta escultura es el resultado de semanas y semanas de practicar, familiarizándom...
- Vie Ago 30, 2013 11:05 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Dudas y un problema que no entiendo muy bien
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Re: Dudas y un problema que no entiendo muy bien
No tiene ningún efecto sobre el render.
- Vie Ago 30, 2013 10:46 am
- Foro: Modelado y Texturizado con Blender
- Tema: Dudas y un problema que no entiendo muy bien
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Re: Dudas y un problema que no entiendo muy bien
La malla producto del modificador mirror se ve así por que marcaste la casilla de Optimal Display, con lo que le indicas que despliegue únicamente la información suficiente del modelo, pero no toda para mejor rendimiento... Si quieres una simplificación sin aristas faltantes, en el panel de propied...
- Vie Ago 30, 2013 7:43 am
- Foro: Trabajos en progreso
- Tema: Tricy para BGE
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Tricy: Pintado de texturas.
Hola lauramarta, gracias pero aún no es el diseño final, le falta todavía un poco, y no le había dedicado el tiempo que se merece, pero hoy fue un buen día para tomarme la pintada de texturas de Tricy con seriedad, aquí un poco más de como va quedando este modelo.
- Lun Ago 12, 2013 1:26 am
- Foro: Blender General
- Tema: Problemilla con los pinceles en Sculpt Mode
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Re: Problemilla con los pinceles en Sculpt Mode
Probablemente sin percatarte hayas hecho click en el símbolo de (+), que lo que hace, es crear nuevas brochas personalizadas y ahí empezó todo (1). La solución es muy simple, selecciona todas aquellas brochas que no quieres, y desactiva el botón con la letra (F) (2) con esto indicas que estas broch...
- Lun Ago 12, 2013 12:45 am
- Foro: Primeros pasos con Blender 3D
- Tema: Mi primer trabajo en blender
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Re: MI PRIMER TRABAJO EN BLENDER
Nita, efectivamente ya se mueve ese sapo Joel, muy bien continua aprendiendo, no lo dejes, \"anímate\" a continuar, e ir afinando lo que has aprendido hasta ahora, Nos leemos.