Se encontraron 406 coincidencias

por ebarranco
Dom May 01, 2011 5:20 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Sculpiendo un Elefantito
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Sculpiendo un Elefantito 360

Por alguna razón el Youtube no estaba procesando bien el video así que el buen vimeo nunca me falla, hasta aquí con esta escultura digital. Seguiré con otro proyecto en mi jardín en el post de Seguimiento de cámara 3d. Gracias a los que pasaron a dejarme un comentario, nos leemos.



por ebarranco
Dom May 01, 2011 1:37 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Sculpiendo un Elefantito
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Sculpiendo un Elefantito

¿Mucho? Lo mismo dice nvfx, me imagino que entonces será cierto, ya sabes como es esto carlos1 una mujer te envuelve en su mentira y dentro de esa burbuja no puedes ver nada, y un día ella se le da la gana y la revienta y la luz te ciega y sólo te puedes curar en manantiales de alcohol hasta que lo...
por ebarranco
Dom May 01, 2011 3:37 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Zug Bear
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Re: Zug Bear

Hola ZehMx, Me agradaron mucho los promos. También la pagina tienes mucho trabajo ahí, pues no tengo más que felicitarte por tu primer post y esperando que no sea el ultimo claro. Suerte.
por ebarranco
Sab Abr 30, 2011 10:41 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Sculpiendo un Elefantito
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Sculpiendo un Elefantito

Gracias, un avance más y la malla, que no fue más que el cubo con un par de subdivisiones y dos extrusiones en los costados para la oreja y el colmillo. Inicié con Clay para la forma general, y todo bien, despues con Draw y Pinch, pero sólo logré otro desastre y lo volví a intentar con Crease e Inf...
por ebarranco
Vie Abr 29, 2011 7:00 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Sculpiendo un Elefantito
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Sculpiendo un Elefantito

Aún me queda una semana de vacaciones y otro aspecto de blender en el que no tengo ninguna habilidad es el modo de sculpt recuerdo que lo intente usar para modelar un plesiosaurio en la 2.4 y fue un desastre y quedo bastante mal, en el render final no se veía pero por dentro era una densa y estorbo...
por ebarranco
Mié Abr 27, 2011 9:00 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Seguimiento de camara 3D
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Seguimiento de camara 3D

Como Suzanne esta bien para iniciar y principiante es lo que más rápido trato de dejar de ser, aquí otro camara tracking con un poco más de trabajo pues mi cámara es una económica de limitados alcances, hacer mascaras y usar chroma-key en eso es caótico. El sonido lo cree en LMMS . [youtube=425,350...
por ebarranco
Mié Abr 27, 2011 8:44 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Seguimiento de camara 3D
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Seguimiento de camara 3D

Saludos, yo sé que ya hay miles de videos de Suzanne, probando los seguimientos de cámara 3d, pero no uno mio ni en mi seco jardín. Alguna vez bajé el Voodoo, y me frustré en 5 minutos y no lo volví a intentar hasta estas vacaciones. Ya con tiempo y paciencia y diccionario en mano, no fue tan compl...
por ebarranco
Dom Abr 17, 2011 1:40 am
Foro: Noticias en general
Tema: Feliz Cumpleaños Clau!!!
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Re: Feliz Cumpleaños Clau!!!

Feliz cumpleaños, Claudia.
por ebarranco
Lun Abr 11, 2011 1:25 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Chica Sin Cuerpo
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Re: Chica Sin Cuerpo

Con que ahora es “chica sin cuerpo con nombre” en lo personal siempre me han gustado todo lo contrario “chicas sin nombre con cuerpo” pero Desiree es una excepción, muy buen trabajo Carlos1.
por ebarranco
Jue Abr 07, 2011 4:36 pm
Foro: Blender General
Tema: Lenguaje de programacion...
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Re: Lenguaje de programacion...

Hola. Blender se programo primariamente en C, secundariamente en C++ (Blender Game Engine) y vitalmente como muchos otros programas con phyton. Recuerda que c, c++, java, etc son lenguajes de compilacion (compiladores, de lenguaje de programación a binario, creando un ejecutable) mientras phyton es...
por ebarranco
Jue Abr 07, 2011 12:10 pm
Foro: Noticias en general
Tema: 21:00 (Short Film)
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Re: 21:00 (Short Film)

Antes que nada felicitaciones, llevar a termino un proyecto como tu cortometraje requiere de mucho tiempo, esfuerzo y la habilidad de que la frustración no nos corroa el espíritu. Me gusto en especial el manejo y animación de cámara, creo que funciona, como mencionaron, las texturas tienen su asunt...
por ebarranco
Jue Mar 03, 2011 2:01 pm
Foro: Noticias en general
Tema: Claudia (@casyopea) en entrevista ENLI 2011 por WebAdictos
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Re: Claudia (@casyopea) en entrevista ENLI 2011 por WebAdictos

Hey genial, el color de cabello de Claudia. No se si sea mi navegador ( ya a pasado) pero el audio se desfaza. En fin, siempre es bueno ver a gente con ideas claras (lo sé, algunos no tanto) junta.
por ebarranco
Mar Ene 04, 2011 2:12 am
Foro: GIMP
Tema: efecto de neblina
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Re: efecto de neblina

Hola Osme, pues una forma es creas una nueva capa, y en el menú Filtros, vas a Renderizado->Nubes->Nubes de diferencia ahí configura X y Y según el resultado que requieras y finalmente baja la opacidad de tu capa hasta conseguir la densidad que buscas en tu proyecto.

Suerte.
por ebarranco
Jue Dic 16, 2010 3:46 pm
Foro: Noticias en general
Tema: MyPaint en un N900,..
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Re: MyPaint en un N900,..

Pues no tengo uno, pero por ahí alguien hacia sus builds en uno. Ese Mypaint es tan bueno lastima que el que soy un artista muy mediano pero el programa es un sueño.

por ebarranco
Dom Dic 12, 2010 4:42 pm
Foro: Blender General
Tema: Como Instalo Phyton para blender 2.55 en un sistema windows 7 64bits amd.?
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Re: Como Instalo Phyton para blender 2.55 en un sistema windows 7 64bits amd.?

Soliman esta totalmente en lo cierto, yo andaba de mezcales, disperso y necio, que suelen ser lo síntomas. Lo siento, y darle al blender que esta jalando como debe.