Se encontraron 168 coincidencias

por yunow
Vie Sep 14, 2007 9:02 am
Foro: Python y Plugins
Tema: importar datos numericos mediante python
Respuestas: 11
Vistas: 16810

Re: importar datos numericos mediante python

Ok, fijate que que puse yo, ya toma el archivo.

Si querés te ayudo a programarlo. Pero para no hacer doble trabajo avisame que querés que investigue.

Saludos.
por yunow
Jue Sep 13, 2007 9:58 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: importar datos numericos mediante python
Respuestas: 11
Vistas: 16810

Re: importar datos numericos mediante python

Hola, muy bueno el codigo. Una cosa, me falla porque al elegir el archivo sigue intentando abrir el datos.dat y no el que elegí­ yo. No entiendo bien a que variable se está asignando el archivo que yo seleccione que creo que deberí­a utilizar en la linea que hace el open del archivo. Y quizás como o...
por yunow
Mar Sep 11, 2007 4:05 pm
Foro: Python y Plugins
Tema: importar datos numericos mediante python
Respuestas: 11
Vistas: 16810

Re: importar datos numericos mediante python

Si, postealo que está bueno saber. Que es algo que una vez usaron para un video que sincronizaba musica con una animación y nunca entendí­ como lo hicieron.

Saludos.
por yunow
Mar Sep 04, 2007 6:33 pm
Foro: Blender General
Tema: ayuda boton subsurf
Respuestas: 3
Vistas: 6451

Re: ayuda boton subsurf

En este foro http://www.g-blender.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2585&forum=1&post_id=9943#forumpost9943 En la wiki http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Subsurf_Modifier Y quizas tambien te sirva http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Mesh_Smoothing http://wiki.blender.org/index.php/...
por yunow
Mar Ago 28, 2007 11:35 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Acciones de animación
Respuestas: 2
Vistas: 6172

Re: Acciones de animación

Maléfico tiene muy buenos tutoriales...

http://malefico3d.org/principal.html

El ciclo de andar lo hace como acción y explica como usarlo.

Saludos.
por yunow
Sab Ago 25, 2007 9:57 am
Foro: Blender General
Tema: Presentación nuevo usuario, con prueba a enseñar.
Respuestas: 10
Vistas: 13199

Re: Presentación nuevo usuario, con prueba a enseñar.

Hola, te comento lo que se en cuanto a ubuntu. Se que para las placas Ati te va a instalar los drivers genéricos y tenés la opción de instalar unos drivers restringidos (Sistema -> Administración -> Gestor de Controladores Resgringidos) y como última opción podés instalar los drivers que tenga la pá...
por yunow
Vie Ago 24, 2007 9:43 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Doc...
Respuestas: 1
Vistas: 4449

Doc...

Acá les dejo al Dr. Zoidberg...

Intenté hacer un modelado simple y siguiendo los Edge Loops y quedó esto.

Que les parece???

Lo dejo bajo CC2.5 pero ojo que los dibujos deben tener una licencia con un poco mas de restricciones.

Saludos.
por yunow
Jue Ago 16, 2007 6:47 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda para terminar un personaje
Respuestas: 7
Vistas: 9740

Re: Ayuda para terminar un personaje

No hace falta aplicar el mirror para armar el esqueleto, si el esqueleto va a deformar con envelopes. Creá el esqueleto y el esqueleto también lo podés hacer con mirror como bien decí­a Tiguer (Shift+E). Y al mover una extremidad no se replica el movimiento por mas que tengas mirror. Todo esto no lo...
por yunow
Mié Ago 15, 2007 5:00 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: importacin de transaprencia para sprites
Respuestas: 2
Vistas: 5267

Re: importacin de transaprencia para sprites

Creo que tenes que ir a Scene (F10) y en la solapa de Render Layers desactivar Sky, para que no renderice el cielo y por otro lado tenes que en Format tenes que activar RGBA para que guarde el canal Alfa. Formato PNG funciona, otros no se.

Todo esto son supociciones, pero funciona. :P

Saludos
por yunow
Mar Ago 14, 2007 9:06 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Mis bestias...
Respuestas: 7
Vistas: 11069

Re: Mis bestias...

Acá les dejo los avances... Por un lado un zip con los 4 personajes que cree. Están todos con esqueletos y el elefante ademas del esqueleto tiene algunas acciones que pueden combinar para hacer animaciones. Por otro lado una foto del cuadro que hice para la pieza de mi hija Lucí­a (que fue el objeti...
por yunow
Mar Ago 14, 2007 10:10 am
Foro: Trabajos en progreso
Tema: Mi extraño Payaso!!!!
Respuestas: 32
Vistas: 38521

Re: Mi extraño Payaso!!!!

Buení­simo... y muy bueno la poca cantidad de poligonos de la cara!!!

Excelente.
por yunow
Sab Ago 11, 2007 7:44 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ploblemas animacion de una tierra
Respuestas: 4
Vistas: 5691

Re: Ploblemas animacion de una tierra

Tenés que leer un poco mas de tutoriales... pero trato de explicarte rápido como hacerlo. Para empezar lee http://wiki.blender.org/index.php/Manual/UV_Unwrapping_And_Texturing 1. Entra en modo edición y marcá las costuras de la esfera para que se corte como vos querés. Marcás las aristas y con Ctrl-...
por yunow
Sab Ago 11, 2007 7:34 am
Foro: Blender General
Tema: ¿Cuanto tiempo llevais con Blender?
Respuestas: 19
Vistas: 23076

Re: ¿Cuanto tiempo llevais con Blender?

Yo arranqué con Ubuntu hace 2 o 3 años, y todo esto del software libre, hasta que mi iniciador en ubuntu me llevo a una conferencia de Plumiferos y Elphants dream donde vinieron andy y basan y fué increible... Desde ese momento bajé blender que tenia el splash del pajarraco de metal... es decir 2.40...
por yunow
Vie Ago 10, 2007 6:15 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Ploblemas animacion de una tierra
Respuestas: 4
Vistas: 5691

Re: Ploblemas animacion de una tierra

La textura la pusiste como uv??? Creo que me pasaba lo mismo si solo al material le ponés la textura. Fijate de hacer el mapeo por UV asi no se mueve.

Saludos.
por yunow
Mié Ago 08, 2007 4:57 pm
Foro: Blender General
Tema: Renderisado Multiple
Respuestas: 3
Vistas: 5230

Re: Renderisado Multiple

Me olvidaba, tambien podés usar drqueue http://drqueue.org/cwebsite/

Funciona en windows tambien.