Lo e probando y funciona, muchas graciasD4rB escribió:Tu problema son las caras normals.
Para solucionarlo ve a blender y en modo edicion selecciona toda las caras, luego presionas Ctrl + N, esto realineara esas caras; despues pasa de nuevo tu modelo a unity.
Se encontraron 2 coincidencias
- Jue Sep 08, 2016 7:02 am
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Re: Modelos de blender a unity
- Mié Sep 07, 2016 12:14 pm
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Modelos de blender a unity
Hola, el problema que tengo es que al importar en unity un modelo no se muestra correctamente. Dependiendo de como posiciones la cámara, desaparecen partes de la nave, y lo mismo al acercar un poco, se corta.