Se encontraron 37 coincidencias

por pascualion
Mar Ago 31, 2010 4:21 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
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Re: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA

Pues ahi va mi voto para Sepiroth y y su planeta glutamato. Me gusto mucho el concepto y la idea esta algo salida de lo común. Creo que voy a terminar mi proyecto con algun alienigena y un planeta mas bonito, si no se nota el cielo esta hecho con alchemy y las texturas con mypaint todo entiempo reco...
por pascualion
Lun Ago 30, 2010 12:45 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Glutamato

Sephiroth desde hoy eres mi gurú espiritual

Nunca se me ocurrio una civilizacion intraterrestre?

quiero vivir ahi :beer:
por pascualion
Dom Ago 29, 2010 3:11 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Paprika
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Re: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Paprika

Pues ya no tuve tiempo de hacer todo lo que hubiese querido y ya es domingo.

Esto es lo que salio en unrato de tiempo libre, nunca habia pintado texturas manualmente :) aprendi algunas cosas.

Imagen
por pascualion
Mar Ago 24, 2010 2:51 pm
Foro: Blender General
Tema: Mi programa Blender no importa archivos SVG....
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Re: Mi programa Blender no importa archivos SVG....

Mi blender tampoco importa svg es la 2.5 beta que esta en la pagina oficial.

Se puede importar en 2.49 y luego seguir editando en la 2.5 suerte.
por pascualion
Lun Ago 23, 2010 10:17 pm
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Paprika
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Mini-Reto G-Blender Arquitectura: Paprika

Bueno aqui estan mis ideas . - Es un planeta rojo parecido a marte pero inmensamente grande. -Todo esta lleno de paprika y esparecido a un hormiguero. -Las estructuras algo como esto: -Las estructuras son como hormigueros pero con un toque de mi mente retorcida. En cunto tenga algo de tiempo subo lo...
por pascualion
Lun Ago 23, 2010 11:53 am
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Estrellas
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Re: Estrellas

No se sisea correcta la forma que he encontrado de hacerlo
en blender 2.5, hay que dar click derecho -insert keyframe

Ejemplo:
Click derecho en en color difuso insert keyframe- luego en el graph editor salen las curvas.
por pascualion
Lun Ago 23, 2010 10:41 am
Foro: Retos Blender
Tema: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA
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Re: Mini-Reto G-Blender ARQUITECTURA

me apunto, pronto pondré los bocetos voy a paso muy lento
por pascualion
Dom Ago 22, 2010 10:51 am
Foro: Blender General
Tema: Curso BLender 2010, dictado por Oscurart
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Re: Curso BLender 2010, dictado por Oscurart

sii lo vi ayer en blenderheads y ya me apunte gracias :D
por pascualion
Sab Ago 21, 2010 12:43 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Estrellas
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Re: Estrellas

Pues probablemente te pueda ayudar esta serie de titoriales y algo deimaginacion:

http://www.blendercookie.com/tag/magic-wand/

suerte
por pascualion
Vie Jul 30, 2010 9:57 pm
Foro: Trabajos en progreso
Tema: wip - Mozilla Mexico wallpaper - Quetzalcoatl
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Re: wip - Mozilla Mexico wallpaper - Quetzalcoatl

juos que buena idea igual podrias hacer todo anguloso y con colores saturados sin sombras suaves para imitar las pinturas mesoamericanas todo plano

Me gusta mucho laidea SUERTE
por pascualion
Lun Jul 26, 2010 7:11 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Kit de supervivencia del animador. Libro
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Re: Kit de supervivencia del animador. Libro

Es como fotocopiar un libro nadie te ve y aprendes haciendo el mal

Pero hemos de preguntarnos si el libro que esta publicado en taringa esta beneficiando economicamente a esa comunidad junto con todo el material \"compartido\" que tiene.
por pascualion
Lun Jul 26, 2010 12:30 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Kit de supervivencia del animador. Libro
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Vistas: 18663

Re: Kit de supervivencia del animador. Libro

El tiene derechos de autor :( ?

O es de libre difusión?
por pascualion
Vie Jul 23, 2010 9:35 pm
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Dos Materiales en Blender 2.53
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Re: Dos Materiales en Blender 2.53

Bueno lo que no entiendo es como hacer que la linea que divide 2 materiales se suavize, es decir para que el cambio dematerial a material no sea tan drastico.

En el Blender 2.49 se hacia con weight paint pintando suave en los bordes de cada material y ahora?
por pascualion
Vie Jul 23, 2010 10:34 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Dos Materiales en Blender 2.53
Respuestas: 6
Vistas: 9446

Re: Dos Materiales en Blender 2.53

Muchisimas gracias Claudia ayer me pase toda la tarde buscando la forma deponer multimateriales.

Resulta que estaba en modo weight paint y no me aparecia el boton de assign.
por pascualion
Sab Jul 17, 2010 11:19 pm
Foro: Noticias en general
Tema: Sobre el talento (machinist aqui ;)
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Re: Sobre el talento (machinist aqui ;)

Que buena síntesis la de los lego, mencione lo de la biblia porque enlo personal me gustan las cosas directas sin divagar tanto pero hay quienes prefieren ver todos los detalles en una explicación es cuestion personal. Bueno como se ha mencionado en post anteriores de este tema espero expresar mi op...