Se encontraron 27 coincidencias

por darkngel
Sab May 10, 2008 10:13 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: UV Mapping, como logro realismo??
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Re: UV Mapping, como logro realismo??

Gracias, ahora mismo me pongo a trabajarle
por darkngel
Vie Feb 29, 2008 8:52 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Materiales al estilo toon
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Re: Materiales al estilo toon

Listo, me pondre de una vez a practicar
por darkngel
Mié Feb 20, 2008 11:35 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: UV Mapping, como logro realismo??
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Re: UV Mapping, como logro realismo??

Gracias, voy a probarlo.
de ahi ¿Como darle texturas distintas a este modelo?
(piel, corona,pelo,etc.)
por darkngel
Mié Feb 20, 2008 10:22 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: UV Mapping, como logro realismo??
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Re: UV Mapping, como logro realismo??

Esto es lo que aparece:
por darkngel
Mié Feb 20, 2008 9:24 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: UV Mapping, como logro realismo??
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UV Mapping, como logro realismo??

Otra vez aqui molestando, mi fuerte no es el texturizado asi que por eso pongo estas dudas. La que traigo hoy tiene que ver con un modelo 3d que encontre rondando por internet el cual esta texturizado mediante UV Mapping, trate de renderizarlo y de ahi me aparecio la siguiente duda(Agrego unas image...
por darkngel
Mié Feb 20, 2008 8:38 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Materiales al estilo toon
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Re: Materiales al estilo toon

Como logro darle ese filo?, esta muy interesante..
por darkngel
Vie Feb 15, 2008 10:54 am
Foro: Blender General
Tema: ¿Cómo Cambio el estilo de Blender?
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Re: ¿Cómo Cambio el estilo de Blender?

Descarga el primer videotutorial de esta misma pagina.
por darkngel
Vie Feb 15, 2008 10:06 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Materiales al estilo toon
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Re: Materiales al estilo toon

Voy a probar y les cuento
por darkngel
Jue Feb 14, 2008 10:31 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Materiales al estilo toon
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Materiales al estilo toon

Estoy modelando la siguiente espada y quiero que quede al estilo toon, ya he logrado que el cristal quede como quiero, pero la hoja de la espada tenga apariencia metalica, pero como dije, quiero que se sea tipo toon; probe con un tutorial que hay en este foro sobre metales pero no me sale. Alguien m...
por darkngel
Mar Oct 02, 2007 5:24 pm
Foro: Blender General
Tema: Pequeño problema con blender y linux
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Re: Pequeño problema con blender y linux

Sera? porque desde windows funciona bien, pero no lo quiero trabajar desde windows. Referente a la instalacion de knopix, pues aunque nunca lo he trabajado, he instalado blender, aparte de ubuntu, en Debian y en Redhat, y se instala de manera igual (al menos para mi): Lo que hago es descargar el arc...
por darkngel
Mar Oct 02, 2007 10:36 am
Foro: Blender General
Tema: Pequeño problema con blender y linux
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Re: Pequeño problema con blender y linux

Es con cualquier imagen, antes tenia instalado el blender 2.43 (si no estoy mal) y tambien tenia este problema, pense que actualizandome a la version 2.45 solucionaria esto pero no.
por darkngel
Vie Sep 28, 2007 2:56 pm
Foro: Blender General
Tema: Pequeño problema con blender y linux
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Re: Pequeño problema con blender y linux

Aclaro: trabajo blender 2.45 en linux Ubuntu 7.04
por darkngel
Vie Sep 28, 2007 2:51 pm
Foro: Blender General
Tema: Pequeño problema con blender y linux
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Pequeño problema con blender y linux

Desde que instale blender, cada vez que quiero utilizar una imagen de fondo para realizar algun modelado, me aparecen unas lineas grises al lado izquierdo de la ventana 3d. Como puedo quitarlas ya que en algunos casos estas lineas no me dejan ver el dibujo?
por darkngel
Lun Sep 24, 2007 11:05 am
Foro: Modelado y Texturizado con Blender
Tema: Ayuda con esta lanza
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Re: Ayuda con esta lanza

Gracias; la terminare lo mas pronto posible para mostrarla.