Se encontraron 15 coincidencias

por mud
Dom Abr 09, 2006 9:37 pm
Foro: Animación 3D con Blender
Tema: Blender y Voodoo Camera Tracker
Respuestas: 3
Vistas: 10256

Re: Blender y Voodoo Camera Tracker

hooola... Primero gracias por la información... (Antes no tení­a ni idea de la existencia de estos programas de tracking...) Pero ahora, claro, llegan los problemas. Me baje el Icarus, me baje los tutoriales, que estan en inglés, aunque como son videos se pueden seguir mas o menos bien, y poco a poc...
por mud
Dom Mar 19, 2006 1:02 am
Foro: Blender General
Tema: Las coordenadas Ofs
Respuestas: 3
Vistas: 5821

Re: Las coordenadas Ofs

jjejeje
Hala. ahora que estoy un poco pedo, te respondo: No tengo ni idea

jejeje espero haberte sido de ayuda
:pint:
toy jarto de vino, que conste...[quote]
por mud
Dom Mar 19, 2006 12:51 am
Foro: Blender General
Tema: Las coordenadas Ofs
Respuestas: 3
Vistas: 5821

Re: Las coordenadas Ofs

jjejeje
Hala. ahora que estoy un poco pedo, te respondo: No tengo ni idea

jejeje espero haberte sido de ayuda
:pint:
toy jarto de vino, que conste...[quote]
por mud
Dom Mar 12, 2006 11:20 pm
Foro: Audio General
Tema: Nuevo foro de Audio!
Respuestas: 5
Vistas: 17666

Re: Nuevo foro de Audio!

jejeje... coincido con Troler, aunque hace ya más de un año que no utilizo el Fruity, recuerdo que tení­a muchas dudas... ya puestos... si alguien me puede recomendar algún programa para grabar directamente la guitarra electrica en el ordenata se lo agradecerí­a... Antes lo hací­a enchufando directa...
por mud
Vie Mar 10, 2006 10:10 am
Foro: Blender General
Tema: distorsion calorí­fica
Respuestas: 10
Vistas: 13475

Re: distorsion calorí­fica

gracias a todos, creo que ya tengo suficiente para investigar... tanto con el after effects como con el tutorial. Bueno... al tajo
por mud
Mié Mar 08, 2006 3:03 am
Foro: Blender General
Tema: Problema con camara!!
Respuestas: 3
Vistas: 6036

Re: Problema con camara!!

Los botones 1, 3 y 7 del teclado alfanumerico son las vistas frontal, lateral y vertical respactivamente, el 5 alterna entre la vista ortogonal y la vista en perspectiva. Juega con estas teclas para situar la vista en la posicion que más cómoda te resulte para modelar. La \"c\" situa el eje de rotac...
por mud
Mié Mar 08, 2006 3:00 am
Foro: Blender General
Tema: Problema con camara!!
Respuestas: 3
Vistas: 6036

Re: Problema con camara!!

Los botones 1, 3 y 7 del teclado alfanumerico son las vistas frontal, lateral y vertical respactivamente, el 5 alterna entre la vista ortogonal y la vista en perspectiva. Juega con estas teclas para situar la vista en la posicion que más cómoda te resulte para modelar. La \"c\" situa el eje de rotac...
por mud
Mar Mar 07, 2006 1:30 pm
Foro: Blender General
Tema: distorsion calorí­fica
Respuestas: 10
Vistas: 13475

Re: distorsion calorí­fica

Sliker, es que no se explicarme bien pero... Por ejemplo: en la pelí­cula \"Matrix\", las ondas que surgen de las balas cuando se ven a camara lenta... ¿Cómo las harí­ais? yo creo que con halos no y en postproducción pues... no sé, tengo el after effects pero no lo instalé por que todaví­a no he cre...
por mud
Mar Mar 07, 2006 1:07 pm
Foro: Blender General
Tema: curvepath en 2.40
Respuestas: 4
Vistas: 6844

Re: curvepath en 2.40

Muuuchas gracias.... eso si que funciona
por mud
Mar Mar 07, 2006 1:03 pm
Foro: Blender General
Tema: Re: curvepath en 2.40
Respuestas: 3
Vistas: 6200

Re: curvepath en 2.40

buano... ya de perdidos al rí­o, te respondo aqui mismo.

Gracias por la ayuda, pero fué lo primero que intente y no me funciona. Supongo que habrá que tener alguna opción del windows activada o algo, no sé...


adeu
por mud
Mar Mar 07, 2006 12:56 pm
Foro: Blender General
Tema: Particulas en solo una cara
Respuestas: 8
Vistas: 10870

Re: Particulas en solo una cara

jejeje... gracias de mi parte también. Eso del \"weight paint\" era una de las cosas en las que todaví­a no habí­a hurgado... y me quedan muchas más... esto del blender es un mundo.
por mud
Lun Mar 06, 2006 1:34 pm
Foro: Blender General
Tema: curvepath en 2.40
Respuestas: 4
Vistas: 6844

Re: curvepath en 2.40

con \"F9\", en el panel \"curve and surface\" en el cuadrito de abajo a la izquierda (Teniendo la curva seleccionada) estan \"curvePath, CurveFollow, CurveStretch, ect..

y ya de paso que alguien me diga como hacer capturas de pantalla :banghead:
por mud
Lun Mar 06, 2006 1:16 pm
Foro: Blender General
Tema: distorsion calorí­fica
Respuestas: 10
Vistas: 13475

distorsion calorí­fica

Hola, estaba haciendo el motor de una nave (o algo parecido) cuando me quedé atrancado al intentar darle el efecto este de las ondas calorí­ficas... lo intenté con metaballs aplicadas a un sistema de particulas, con un cono ondulante, con planos superpuestos, etc... todos con materiales transparente...
por mud
Lun Mar 06, 2006 12:17 pm
Foro: Blender General
Tema: Particulas en solo una cara
Respuestas: 8
Vistas: 10870

Re: Particulas en solo una cara

Yo no lo entendí­...
¿Que es eso de poner \"peso\" a los vertices?
¿Cómo se hace?
por mud
Sab Feb 25, 2006 5:27 am
Foro: Blender General
Tema: \"make edge\\face\" y \"UV select\"
Respuestas: 0
Vistas: 3559

\"make edge\\face\" y \"UV select\"

Hola... tengo un problemilla con las \"faces\" y el \"Uv select\"... os lo expongo paso a paso: -tengo una foto del perfil de una pistola -la pongo de background en blender y la perfilo con una curva beizer -la convierto al tipo de objeto: malla -selecciono los vértices y aplico el \"make edge\\face...